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死亡惩罚和pk:1-3o级死一次掉1级、3o级过后死一次掉2级,这就是升慢掉级快的原则。
pk模式有死亡模式和切磋模式,死亡模式就是在野外杀人,被杀者死亡后会掉级,杀人者会红名,主动攻击白名而没有杀死者会变为灰名,白名死亡有2o%的机率掉落自身一件装备、灰名死亡有5o%的机率掉落自身一件装备、红名死亡会9o%的掉落自身一件装备、杀人越多死后掉的装备就越多,红名后也可以经过杀怪来洗掉。
切磋模式就是两人以上约好到城市里的擂台上或野外pk死后是不会有任何损失的,也可以摆擂台。
陈云又冲上去一剑刺中鸡的脖子,又打掉了一截血,这鸡回咬一口,只感觉什么东西埃了一下,血条还是少了一截,忽然想还有一个格挡技能没用过,就拿这只鸡来试试!
陈云一剑劈下去,当它准备咬的时候陈云把剑立于胸前挡,“铛”的一声,
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这技能还真牛,还可以升级的,等升到十层就可以挡掉全部的伤害了,这格挡运用的好的话肯定是受益匪浅的!就是操作型的顶级高手!
“哈哈...”
陈云狂笑了几声,一剑砍下去,马上向侧面走出个圆弧,又是一剑,鸡一口咬向陈云,挡!又是一刀、又移、又砍,这只鸡被陈云耍的团团转,有一次没来得急挡被咬了一口,只是对这技能还没有熟练。
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