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第四章 萧承志的佩剑

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两人花了二十多分钟才赶到剑来所说的村庄。

这个在剑来口中的小村庄其实只是几间聚在一起的简陋木屋,周围只有一堆凌乱堆积的木柴,两个穿着灰布旧衣的壮汉站在那堆木柴旁似乎正在争论着什么,在一旁看着他们的老者则是一脸愁容。

秦宇没有急着过去,仔细观察着这个村庄。

七间房屋,还有一间修建到一半的,地面布满杂草,看来这些人应该没有在这儿居住太久,村庄的人数也不会太多,应该在二十人左右。

没有城市之灵,也不是属于那些拥有城市之灵城市的下属领地,在《城邦之战》的游戏背景下有点过于特殊了,还有BOSS,应该是系统安排了相应事件的一个地点。

任务是没跑了,不过在野外的受伤BOSS是意味着什么呢?如果没有我们玩家干涉这些NPC是会被全部杀掉?还是说玩家能起到的作用是协助他们?

秦宇默默想着。

为求真实,《城邦之战》内的事件逻辑跟现实相仿。

比如一个npc想要某项东西,如果这时候有玩家在就会触发这个任务。

如果一直没有玩家触发任务,那么他可能就会在某一天觉得自己不需要了,或者直接从其他的npc哪里取得了东西,到时这个任务就自然而然的消失了。

而且就算接取了任务,你所需要做的事也可能被其他人提前解决,从而导致npc不需要你。

不管有没有玩家,所有事件都会随着时间的推移而变化,而不是像一般游戏那样必须等到某个玩家触发相应任务后才会推进。

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