电脑版
首页

搜索 繁体

关于游戏的一些设定和说明(1 / 1)

热门小说推荐

最近更新小说

在这个游戏中,一点力量决定物理攻击加十,负重加十,体力加十;

一点体质则是生命(也就是俗称的血量)为二十,物理防御加十,体力加十;

至于敏捷则决定攻击速度、闪避率以及攻击准确率.

智力,决定自身除所练习内功功法外的内力值大小,同时还决定另一个隐藏属性——悟性的大小,悟性可是决定人物以后学习高级功法所必不可少的东西。

另外两个隐藏属性为你连接时由系统随机选择,从1%到10%不定.

六十级未成年之前,每升一级,除了一些就职特别职业的人(例如商人)外,除了系统给的三点属性点之外,人物自动加生命10,加体力10,加负重10。若是练习过基本内功,升级内力也将有10的增加。另外,十、二十、三十等整数级又系统统一各个属性加一点。六十级成年后,根据表现,系统自动加一点.

游戏里普通的跑步以及使用兵器和拳脚杀怪要消耗体力,有了内功后,造成多少内杀伤,就消耗多少点内力,有了辅助内功护身,则抵消多少杀伤,消耗多少内力。

物品种类:与铁相关的有新手木制——铜——铁——刚——合金——宝器——灵器——仙器——神器。

1、粗铜剑10——30,q2、d30、z30;铜剑20——50、q3、d50、z40;青铜剑30——70,q4、d70、z50(10——20*!)

Loading...

未加载完,尝试【刷新】or【退出阅读模式】or【关闭广告屏蔽】。

尝试更换【Firefox浏览器】or【Edge浏览器】打开多多收藏!

移动流量偶尔打不开,可以切换电信、联通、Wifi。

收藏网址:www.hehebook.com

(>人<;)