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且不提团队管理上的困难,即便团队能万众一心,指挥运使如一,依然要面临一个最基本的困难——新仙历时代的修行人,根基终归还是浅薄了。以筑基、金丹级的修为驾驭各类杀人利器,纵使真能发挥出百倍乃至千倍的威力,却有一个矛盾是无论如何难以解决的。
也就是【速度】和【如意】。
法宝以神念驾驭,随心所欲,然而筑基和金丹的修行人,较之高阶修士,心念转动速度实在太慢,往往一个念头起来,对方已经有了千百个念头用以应对。且越是威能强大,远超主人的法宝,运使起来越是要通过层层核实安检,以确保不至于将致命的武力所托非人。
这样一来,启动速度自然快不起来,即便是那种器灵自主的法宝,至少启动这一环节还是要修行人亲力亲为。
所以,在真实的战场上,各类探查、镇压、监视的阵法和机巧从来都是全年无休,多端互备的。一旦遇到情况,立刻就有参谋、军师们事先推演好的千百种应变策被霎时激发,以最快的速度做出反应。如此方能弥补修行人自身反应速度的不足。
但在这主题斗场,却没有这等便利,从武备室沉浸到实战场地中,一切法宝、阵法都要复归重启,即便以特殊技巧,将这个环节予以加速,也总有个限度。超过限度,安全性和准确性就没有保证了。
所以常规的速通队伍,即便集合了百倍于王洛的整体力量,理论上弹指间就能让区区一介化神灰飞烟灭,实战下来也往往要生出许多波折。最初的团队甚至还有被王洛打个措手不及,溃不成军的……直到后来,建立在几十上百次的失败教训基础上,大家入场前就推演好了所有变化,做好心理建设,才有了速通的可能。
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