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“这算是新春特辑?”
叶楚好奇的想到,系统居然还懂这些东西的?
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系统的信息刷屏而出。
【系统检测出宿主目前收到的任务皆为容易级别,救赎之路过于简单。】
【对制作游戏过于独裁,没有体现团队合作。】
【且过度执着于情绪值的升降,忽视了制作游戏真正需要的品质。】
【系统将会不定时出现升级/调整系统的特殊任务,以纠正宿主的救赎进度。】
【当前特殊事件任务为:制作一款让玩家难受且可玩性高的游戏,且期末考试不出现挂科。】
【根据玩家反馈的真实情况决定任务的完成度。】
【任务奖励:情绪值调整、升级游戏版本等。】
【距离新春时间还有2个月,请宿主在除夕前上架游戏。】
【任务未完成或失败则会降低情绪值兑换率,请认真完成。】
“这……”
难度骤升的情况,让他感觉到了压力。
之前只是给了一个基础框条,叶楚可以随便填。
但是一旦条件多了,可想的内容就少了很多。
在体育竞技上有句俗话,那就是:只要限制加的多,随便一个数据都是历史级别的。
20分很多?那20分10助攻呢?再加个5盖帽5抢断?
接受任务的叶楚也没有心思跟系统较劲,为什么新春节日要玩家玩难受的游戏。
而他更烦恼的一点是,期末考试也算任务之一,那就很难令人接受了。
叶楚用座机打给了隔壁的秦助理,对她说道:“下周一上午召集一下所有游戏策划,和一些设计组长来开会。”
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